Ростислав Симоненко
Розробник ігор (indie game developer) та full-stack інженер, який спеціалізується на розробці ігор на Unity, проєктуванні ігрових систем та монетизації мобільних ігор. Має практичний досвід створення симуляторів і менеджмент-ігор. Пише про процеси розробки ігор, devlog-и, балансування механік, системи утримання гравців та маркетингові стратегії для інді-розробників. Його статті на Igvend поєднують технічну глибину з практичними порадами для розробників, які хочуть перетворити свої ідеї на стабільні та прибуткові продукти.
На перший погляд ігри про кав’ярню здаються простими. Готуєш каву, продаєш її, заробляєш гроші. Звучить легко. Але варто провести в симуляторі кав’ярні трохи більше кількох хвилин — і стає зрозуміло, що ці ігри побудовані на значно глибших механіках.
